home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / SOUND / GUS-141.ZIP / GUS-141.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-26  |  26.0 KB  |  635 lines

  1.  
  2. Ultrasound Daily Digest     Mon,  7 Dec 92       Volume 1 : Issue  41 
  3.  
  4. Today's Topics:
  5.                            a few thoughts.
  6.                   comment and question (vplay.exe)?
  7.                 Corrected MT-32 patch map uploaded...
  8.                    GUS incompatible w/ Norton's NCC
  9.                GUS incompatible w/ Norton's NCC -- NOT!
  10.                       MT32PAT.CFG works, but...
  11.                     Of GUS and men, act1, scene 40
  12.                             OPTI Chipsets
  13.                       SBOS 1.22 Beta impressions
  14.                      Software support for the GUS
  15.            Subject: Will the GUS work with a OPTI chipset??
  16.                       ultrasound daily digest v
  17.  
  18. Digest Address:           ultrasound@dsd.es.com
  19.               To post to tomorrow's digest.
  20.  
  21. Request Server Address:   ultrasound-request@dsd.es.com
  22.                           To subscribe, unsubscribe, and request files.
  23.  
  24. Owner Address:            ultrasound-owner@dsd.es.com
  25.                           To contact a human if the server has troubles.
  26.  
  27. FTP Site #1:              ftp epas.utoronto.ca (/pub/pc/ultrasound)
  28.                           Digest back issues, mirror of request server
  29.  
  30. People responsible:       David DeBry, Adam Iles, Thomas Wong, Chris Yuzik,
  31.               and many others who should be thanked often. :)
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Date: Sun, 6 Dec 92 16:13:39 -0600
  35. From: Michael J Stumpf <mjs7529@tamsun.tamu.edu>
  36. Message-Id: <9212062213.AA07193@tamsun.tamu.edu>
  37. Subject: a few thoughts.
  38. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  39.  
  40. Herw's a bit of idle chatter:
  41.  
  42. First, I believe the worry is premature (of software companies not supporting
  43. us).. especially with the promise of an mt-32 emulator (be it from gravis or
  44. a third party) being designed.  I don't remember any product (including the
  45. sound blaster) coming off as error free as this one on first run.  Keep in
  46. mind, most of you SB owners have version 1.5 or 2.0!  Ever talk to anyone
  47. with a 1.0?  I have, and let's just say gravis is doing very, very well IMNSHO.
  48.  
  49. Second, it seems to me that Spectrum Holobyte's "testimonial" to the GUS
  50. was very.. biased.  They claim to be designing [big booming voice: on] "the
  51. next generation of pc sound cards" [big booming voice:off].  It's kinda like
  52. asking Creative labs what they think about the Pro Audio Spectrum, IMHO.
  53.  
  54. My $0.018125 (after taxes)
  55.  
  56. ------------------------------
  57.  
  58. Date: Sun, 6 Dec 92 17:00:45 -0600
  59. From: captain@ccwf.cc.utexas.edu (Bran Muffin)
  60. Message-Id: <9212062300.AA12371@pooh.cc.utexas.edu>
  61. Subject: comment and question (vplay.exe)?
  62. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  63.  
  64.  
  65. I just did a weird thing with my GUS.  I was playing a .wav file with
  66. playdigi, and tried to load my comm program.  It gave me a "not enough
  67. memory" error, so I warm booted, but the song kept playing through the
  68. whole boot, and is even now still playing a 4 second loop of the song,
  69. even after the boot is complete.  Weird.  Can anyone explain how it managed
  70. to keep going?
  71.  
  72. I also have a collection of .voc files from when I had my SoundBlasterPro,
  73. and I'd like to play them using vplay under sbos.  Can anyone tell me how
  74. to load the ctvdsk.drv that is needed to run vplay.exe?  I tried putting it
  75. in my config.sys as a device=ctvdsk.drv, and the computer refused to boot.
  76.  
  77.  
  78. ------------------------------
  79.  
  80. Date: Sun, 6 Dec 92 10:18:13 PST
  81. From: aktang@sdcc13.UCSD.EDU (I should be studying)
  82. Message-Id: <9212061818.AA11230@sdcc13.UCSD.EDU>
  83. Subject: Corrected MT-32 patch map uploaded...
  84. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  85.  
  86. RE: Only the mid file was in the archive I ULed.
  87.  
  88. I dunno how THAT happened.  Anyway, I've uploaded just the patch map
  89. itself as the file "MT32PAT.CFG"  (not archived.  Heck. It's only a
  90. text file.  I'd just post it directly here, but it's kinda' long and
  91. boring).  Now, will someone please test it and tell me how it goes?
  92. Thanks.
  93.  
  94. Anthony Tang
  95. aktang@sdcc13.ucsd.edu
  96.  
  97. ------------------------------
  98.  
  99. Date: Sun, 6 Dec 92 16:16:45 EST
  100. From: Meshreki@ee.udel.edu
  101. Message-Id: <9212062116.aa27467@zip.ee.udel.edu>
  102. Subject: GUS incompatible w/ Norton's NCC
  103. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  104.  
  105. Well, someone mentioned a while back that they had problems with Windows.
  106. (Not the infamous Windows MIDI driver problem)
  107.  
  108. I had some similar problems, in that when I started Windows, it would
  109. play a snippet of the .wav and then pure static would scream out the
  110. gus.  Then later if I tried to exit Windows it would hang.  Flidemo,
  111. if it worked, would play some of the first part of the ultra.snd file
  112. then pump static out as well.  But, these problems seemed to be
  113. intermittent, and 99% of the time they would go away if I ran playmidi
  114. first.  So then I did a little more searching (and cursing) and found 
  115. that the last line in my autoexec.bat was responsible.
  116.  
  117. NCC /L
  118.  
  119. (from Norton Utilities 6.01).  All I thought it did was to display the 
  120. current date and time -- it seems it was an ultrasound corruption 
  121. utility in disguise.  :-)  So I don't run NCC anymore.
  122.  
  123. Sam
  124.  
  125. +++ Hardware:  
  126. 386DX-33 Laptop w/ Docking Station
  127. 32K ext. cache, VLSI(?) Chipset, Award BIOS 3.20
  128. 386Max 6.02, SBOS loaded high, MSDOS 5.0
  129.  
  130. ------------------------------
  131.  
  132. Date: Mon, 7 Dec 92 1:06:29 EST
  133. From: Meshreki@ee.udel.edu
  134. Message-Id: <9212070606.aa18467@snow-white.ee.udel.edu>
  135. Subject: GUS incompatible w/ Norton's NCC -- NOT!
  136. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  137.  
  138. Forget everything I said about windows in that last message -- I just 
  139. read something about SBOS being responsible for that -- but Norton's 
  140. NCC /L does cause the FLIDEMO to emit some interesting sounds.  
  141.  
  142. So where do I go to wipe egg off my face?  :-)
  143.  
  144. Sam
  145.  
  146. ------------------------------
  147.  
  148. Date: Mon, 7 Dec 92 2:42:35 EST
  149. From: dionf@ERE.UMontreal.CA (Francois Dion)
  150. Message-Id: <9212070742.AA21231@brise.ERE.UMontreal.CA>
  151. Subject: MT32PAT.CFG works, but...
  152. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  153.  
  154. MT32PAT.CFG (an MT32 mapping configuration on epas) works correctly with
  155. most of the midi files, until one request key 38: snare. the GUS patch
  156. name is snare1, not snare. replace 38 snare by 38 snare1 and all will be ok.
  157.  
  158. Ciao,
  159. -- 
  160. Francois Dion
  161.     '  _   _   _ 
  162.  CISM (_) (_)  _) FM       Montreal , Canada       Email: CISM@ERE.UMontreal.CA
  163.       (_)  / . _)             10000 Watts          Telephone no: (514) 343-7511
  164. _______________________________________________________________________________
  165. Audio-C-DJ-Fractals-Future-Label-Multimedia-Music-Radio-Rave-Video-VR-Volvo-...
  166.  
  167. ------------------------------
  168.  
  169. Date: Mon, 7 Dec 92 2:40:22 EST
  170. From: dionf@ERE.UMontreal.CA (Francois Dion)
  171. Message-Id: <9212070740.AA21223@brise.ERE.UMontreal.CA>
  172. Subject: Of GUS and men, act1, scene 40
  173. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  174.  
  175. > From: litt3509@mach1.wlu.ca (Carl Litt u)
  176. > Subject: Compare Ultrasound to SB16
  177. > Up until recently, I've been despirately waiting to get a GUS.  I've been
  178. > following this project for at least 8 months now, and from what I've heard
  179. > from others, the card _sounds_ great.  But now I'm getting a little
  180. > apprehensive about the GUS.  The 'SB compatability' seems to have a long
  181.  
  182. Well, SBOS doesnt work with 2 games for now. I have yet to find other
  183. games that will refuse to work. Some rare exception won't have voice or
  184. FX. The adlib part is working correctly. Some games sound better, some
  185. quite different, and sometimes effects are off track a bit, but i still
  186. prefer weird sounds to hiss. I play games with electrostatic headphones,
  187. so it makes a good difference. One game where i like the Adlib music
  188. better than the real thing is lemmings. A much more techno feel to it. I
  189. prefer that 8). This is one game where GUS support would make a real
  190. improvement cause Adlib and other FM synths are not too hot with
  191. percussions...
  192.  
  193. Anyway, here's a list of supported games (there are lot more):
  194. It's compiled by rdippold@cancun.qualcomm.com (Ron Dippold)
  195. -begin-
  196. Let me know any additions or updates for this.  This is from my
  197. personal testing and the testing of others.
  198.  
  199. Native GUS Support
  200. -------------------------------------------------------------------------
  201. Star Control II
  202. Chuck Yeager Flight Combat Simulator
  203.  
  204. SBOS 1.20
  205. ------------------------------------------------------------------------
  206. Alone in the Dark                       No settings
  207. AV8B Harrier Attack                     -o2
  208. Blaster Master                          -x3
  209. Civilization                            No settings
  210. Escape from Alcatraz                    -o3
  211. F-15 Strike Eagle II                    -o3
  212. Fate of Atlantis                        No settings
  213. Formula One Grand Prix                  No settings (-o2 if sound cuts out)
  214. Front Page Sports Football              No settings
  215. Galactix 1.3                            -o3
  216. Heart of China                          No settings
  217. King's Quest VI                         -o3
  218. Leather Godesses of Phobos II           -o1
  219. Legend of Kyrandia                      No settings
  220. Legend of Robin Hood                    No settings
  221. Lemmings                                Lemmings -x for PC type
  222. Links 386 1.05 or later                 -o1 -x2  (turn off background sounds)
  223. PGA Golf                                -o2
  224. Prince of Persia                        -o1
  225. Monkey Island II                        No settings
  226. Reader Rabbit II                        No settings
  227. Red Baron                               No settings
  228. Siege                                   -x3
  229. Sim Ant                                 No settings
  230. Strange Deadfellows                     GF1 int = MIDI int
  231. Unreal Demo                             IRQ must be 2
  232. Where in the World is Carmen...         -o1
  233. Willy Beamish                           No settings
  234.  
  235.  
  236. SBOS earlier than 1.20
  237. ------------------------------------------------------------------------
  238. Dune                                    -o2
  239. Earl Weaver Baseball II                 -o2
  240. King's Quest V                          -o2
  241. Wolfenstein 3D                          -o2
  242.  
  243. -end-
  244.  
  245. I have tested these also that are not on the list (i have sbos 1.22b):
  246. amazon                                  No settings
  247. catacombs                               No settings
  248. nova 9                                  No settings
  249. Street fighter II                       No settings
  250.  
  251. also wolf3d works with no settings for me and lemmings work in all modes
  252. so -x is not needed.
  253.  
  254. Visual player works fine with no settings, but dmp140 is either not
  255. working properly, or sbos make it go too slow. Anybody got dmp140
  256. working on his SB?
  257.  
  258. > way to go before being what it claims to be, the card seems to require
  259. > at least a college degree to install, and now some of the gaming
  260.  
  261. The problem is with opti chipset (the dma controller). If you have another
  262. chipset, i really doubt you'll have a problem. In fact, not all opti
  263. are problematicstwo persons i know have the GUS and opti board.
  264.  
  265. > industry leaders (read: Sierra, etc) say they don't plan on supporting the
  266. > GUS.  So this is my dilemma...
  267.  
  268. They wont have the choice: Beamscope says it's the highest selling card
  269. presently in Canada. US will follow.
  270.  
  271. > I would like someone to compare the GUS to the up-and-coming SB-16, and
  272. > offer some insights into the near future of each.  I would do this
  273. > myself, but I don't have much info on the SB-16.
  274.  
  275. SB16 is a 16 bit SBPro. The "options" are just lure. In fact Gravis is
  276. also in this situation with the SCSI interface, since it could definitely
  277. be stand alone. The wavetable synthesis on the SB16 is a fake option in
  278. the sense that it could be a separate card instead of a daughterboard.
  279. Just this option is priced higher than the GUS with 1 Mb... So what do
  280. you think will be popular? You can have a GUS+SCSI+CDROM for less than
  281. the SB16 with wavetable. And SB16 without wavetable is YAFMC (yet
  282. another FM card)
  283.  
  284. > ------------------------------
  285. > From: s106275@ee.tut.fi (Anssi Saari)
  286. > Subject: GUS and bus speeds > 8MHz?
  287. > As I'm probably getting a GUS next week, I just wanted to know if there are
  288. > any problem with running it at higher bus speeds than 8MHz? After I recently
  289. > upgraded to a 486-33 I can't afford a better monitor and accelerated video,
  290. > so I pushed the bus speed to 16.5MHz.
  291.  
  292. I have a 386-33 with a bus speed of 16 Mhz, 1 wait state. No problemP,}s.
  293.  
  294. > So, has anyone tried the GUS with higher bus speeds? Also, has anyone had any
  295. > problems with the joystick port? As it is now, some games don't recognize my
  296. > joystick, some don't work well and some work ok. The controllers I have is the
  297. > one on the Thunderboard, the other is on my Multi-I/O card (no, I don't use 
  298. > both at the same time). Both of them have the same behavior and this happens
  299. > with any bus speed.
  300.  
  301. On the GUS is an eliminator joystick port fully compensating, so you wont
  302. have a problem (disable the port on your i/o and thunderboard).
  303.  
  304. > ------------------------------
  305. > From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  306. > Subject: My own jukebox player
  307. > I've just uploaded a jukebox MIDI player that I've written to epas.
  308. > It's nothing fancy, but I think it has a few features that Gary Maddox'
  309. > JBU does not have.  (I haven't checked out JBU that closely.)  Anyway,
  310. > it's free for the taking.  I'd appreciate some feedback as well.
  311. > Oh.  The file name is jukebox.zip.  You can't miss it.
  312. > BTW, I'm not a programmer by trade.  I wrote the program out of necessity.
  313.  
  314. Hehe, support for the GUS even comes from chemists... Keep on GUSing Phat!
  315.  
  316. > ------------------------------
  317. > From: ejohnson@nike.calpoly.edu (I seem to be a verb)
  318. > Subject: Stereo MIDI Programming
  319. > Also, can someone make a decent saxophone patch.  I haven't heard one yet,
  320. > on a soundcard or a synth.  Korg comes close.  From what I've heard about
  321.  
  322. If it's the Korg wavestation you are referring to, you can get the sample
  323. from the Korg thru midi sysex dump. Once you have the samples, i'll be
  324. glad to do a GUS patch with it. (I don't have a decent sax either, and i
  325. don't have a real sax.)
  326.  
  327. > the multi-sampled patches the GUS can use, I'd think that a decent sounding
  328. > patch could be made, of courese the SDK kit will probably have to be released 
  329. > first.
  330.  
  331. If you have not noticed, patches have started appearing at epas... 8)
  332.  
  333. > Has anyone been able to get Wing Commander to work with the GUS?  What 
  334. > sbos settings are you using.  I get good music, but I can hardly move
  335. > my mouse an inch in a minute.  
  336.  
  337. Conflict maybe? And also, you wouldn't be trying to play WC on a 286?
  338.  
  339. > ------------------------------
  340. > From: TSWANSON@BPA.ARIZONA.EDU (QUIS CUSTODIET IPSOS CUSTODES.)
  341. > Subject: WHAT AM I MISSING?!?  SBOS Probs!
  342. > All has gone well, 'cept for games.  Mididemo, Flidemo, Windows all work 
  343. > flawlessly (the midis were even better than I imagined.)
  344. > However, I can't get a single game or mod player to work with it.  Nothing 
  345. > seems to see the existance of the GUS or SBOS.  Examples:
  346. > Here's my Environment stuff:
  347. >    SET ULTRASND=220,1,1,11,7
  348. >    C:\ULTRASND\ULTRINIT
  349. >    SET ULTRADIR=C:\ULTRASND
  350. >    SET BLASTER=A220 I7 D1 T1
  351. > I originally went with the factory defaults which had the Midi IRQ and 
  352. > Blaster Irq at 5, but those didn't work either.  In fact, I tried a number 
  353. > of combinations of IRQs and DMAs, but no luck.  Nothing that used my 
  354. > Soundblaster finds the GUS.
  355. > SBOS loads fine - I get the stupid voice.  WHAT AM I MISSING???
  356.  
  357. What do you have in your computer? Have you tried removing all your cards,
  358. except the GUS? Also what is the chipset on your board? Last, why did you
  359. set the GUS on DMA 1? Have you tried DMA 7? Also, what is your version
  360. of SBOS?
  361.  
  362. > ------------------------------
  363. > From: Albert Foo <C580503@MIZZOU1.missouri.edu>
  364. > Subject: What is the correct SBOS settings
  365. > Hi, I 've been trying to get the correct SBOS settings to run
  366. > for games such as JILL of jungle, KILOBLASTER and infact most of
  367. > EPIC games but to no avail.  KILOBLASTER loaded, played for a while then
  368. > locked itself.
  369.  
  370. I did run it, but i dont remember the settings, cause i removed the game
  371. from my HD.
  372.  
  373. > Could some kind soul please tell me (or us, for those whose interested
  374. > as well) what are the SBOS settings to use?  Also, are there any
  375. > FAQ for lists for games on how SBOS should be used?  Maybe someone
  376. > can compile a list?
  377.  
  378. Check at the beginning of the message.
  379.  
  380. Ciao,
  381. -- 
  382. Francois Dion
  383.     '  _   _   _ 
  384.  CISM (_) (_)  _) FM       Montreal , Canada       Email: CISM@ERE.UMontreal.CA
  385.       (_)  / . _)             10000 Watts          Telephone no: (514) 343-7511
  386. _______________________________________________________________________________
  387. Audio-C-DJ-Fractals-Future-Label-Multimedia-Music-Radio-Rave-Video-VR-Volvo-...
  388.  
  389. ------------------------------
  390.  
  391. Date: Sun, 6 Dec 92 22:39:15 PST
  392. From: Andrew Krenz <uznerk@mcl.mcl.ucsb.edu>
  393. Message-Id: <9212070638.AA18154@hub.ucsb.edu>
  394. Subject: OPTI Chipsets
  395. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  396.  
  397. I've been hearing some stuff about the Gravis not liking motherboards
  398. with the OPTI chipset.  I'm waiting for mine t o come in the mail
  399. and this concerns me because, of course, i have an OPTI motherboard.
  400. Is this for 486's only, or 386's too?  I have a 386-40 with the usual
  401. Trident SVGA, generic multi card, etc etc...
  402.  
  403. Any advice would be appreciated....
  404.  
  405. |--------------------------------------------------------------------|
  406. | Andrew Krenz       | Visit          | Chevy Caprice 9C1 Police Pkg |
  407. | uznerk@mcl.ucsb.edu| Beautiful      | Bad Boys Bad Boys...         |
  408. | UC Santa Barbara   | Isla Vista, CA | What ya gonna do...?         |
  409. | -------------------------------------------------------------------|
  410.  
  411. ------------------------------
  412.  
  413. Date: Sun, 6 Dec 92 18:29:51 EST
  414. From: Meshreki@ee.udel.edu
  415. Message-Id: <9212062329.aa27726@zip.ee.udel.edu>
  416. Subject: SBOS 1.22 Beta impressions
  417. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  418.  
  419. Here are my impressions of the new SBOS 1.22 Beta:
  420.  
  421. ftp epas.utoronto.ca: /pub/pc/ultrasound/submit/gus0008.exe
  422.  
  423. OVERALL
  424.  
  425. This to me is a major upgrade -- over half my games are now playing 
  426. digitized sounds that I haven't even heard with previous versions of 
  427. SBOS, and are now playing them properly, with less slowdown in the
  428. graphics and music.  Get this as soon as possible!
  429.  
  430. NOTE:  None of the following required any options with SBOS.
  431.  
  432. GOBLINS2_PREVIEW (Cocktel Vision)
  433.  
  434. This is the sequel to Gobliiins (by Cocktel Vision) which has some 
  435. really great music and some funny sfx.  Previous SBOS played two sfx 
  436. as static,  the game and music completely slowed down, and a lot of 
  437. actions led to no sound output. New SBOS -- I'm hearing sfx for every 
  438. action, NO slowdown, and the ratio of new sounds is almost 10-to-1!
  439.  
  440. WEEN_PLAYABLE_DEMO (Cocktel Vision)
  441.  
  442. I'm hearing at least ten times as many digitized SFX as before, and
  443. what used to be loud patches of static (with SBOS 1.20) is now water 
  444. sloshing about, a fly buzzing, a hammer smashing metal, and a cork 
  445. popping out of a bottle.
  446.  
  447. GOBLIIINS & INCA_DEMO (Cocktel Vision)
  448.  
  449. No change.  These two worked fine with the previous SBOS.  Gobliiins
  450. had some sfx and the Inca_Demo had speech, music and sfx.  Note that 
  451. Ween and Goblins2 seem to be using a new sound/gfx engine, which now 
  452. plays properly with SBOS 1.22 beta.
  453.  
  454. LEGEND_OF_KYRANDIA_DEMO (Westwood)
  455.  
  456. Someone had already mentioned that this had a great soundtrack, and
  457. now the drums and percussion sound a lot cleaner!  The main difference
  458. is that now I'm hearing a snare instead of just a gentle thud.
  459.  
  460. GALACTIX (Cygnus)
  461.  
  462. I can now configure this game to use the SoundBlaster, since the
  463. sfx sound appropriate, and the game does not slow down to a crawl
  464. as it did previously.  The game overall may be running slower than
  465. when configured to be silent, but the game no longer slows to a
  466. crawl when playing digitized sounds.
  467.  
  468. KILOBLASTER (Epic)
  469.  
  470. Same as above.  I hear voices (from the game), correct sfx, and
  471. it is very playable now.
  472.  
  473. ACES_OF_THE_PACIFIC (Dynamix)
  474.  
  475. More sfx that previously was not heard.  There is some slowdown, but
  476. now I hear machine guns and proper sfx instead of just an overly-loud 
  477. engine roar.
  478.  
  479. OUT_OF_THIS WORLD_PLAYABLE_DEMO (Delphine)
  480.  
  481. Again, I got to hear over three times as many sound effects whereas
  482. previously was silence.  If I install to the slow speed with Soundblaster,
  483. the sfx sync with the animation and there is a lot less slowdown.
  484.  
  485. WOLFENSTEIN_3-D (ID)
  486.  
  487. This worked fine with the old SBOS (no options) and still works fine.
  488. I did notice that when a guard dies and emits his death scream, if 
  489. another digitized sound is playing (like your machine gun shooting 
  490. more bullets), then the scream gets cut off.  I haven't heard this 
  491. (or any) game with a soundblaster, so I don't know if this is normal.
  492.  
  493. ==EURODEMOS==
  494.  
  495. THE PARTY (Future Crew) - Crash & Burn (i.e. complete computer lock-up)
  496. FISHTRO (Future Crew) - Kinda works, but very very very very very slow
  497. UNREAL (Future Crew) - Kinda Works, music stutters, works with IRQ 5
  498. LAMER (DEA) - Crash & Burn.
  499. CDA_XMAS (Cascada) - Works!
  500. CRONOLOG (Cascada) - Works!  (If I tell it I have a 286-6 Mhz)
  501.  
  502. ++++ My HARDWARE ++++
  503.  
  504. 386DX-33 Laptop w/ Docking Station
  505. 32K ext. cache, VLSI(?) Chipset, Award BIOS 3.20
  506. 386Max 6.02, SBOS loaded high, MSDOS 5.0
  507.  
  508. ------------------------------
  509.  
  510. Date: Sun, 06 Dec 92 17:07:44 EST
  511. From: moddan@bowker.com (Daniel Nicholson  )
  512. Message-Id: <LNsDVB2w164w@bowker.com>
  513. Subject: Software support for the GUS
  514. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  515.  
  516. I firmly believe that Sierra and LucasArts will support the GUS before long. 
  517. Ken Williams is always a bit behind the times, and it sounds like LA is just 
  518. in need of some new staff. An important thing to note is that Electronic 
  519. Arts is supporting the card in future releases. This means that not only EA 
  520. stuff, but stuff from EA subsidiaries (of which there are quite a few) will 
  521. probably support the GUS. Don't worry too much; when the Soundblaster came 
  522. out nobody seemed to want to support the SB DAC at all. With the GUS we 
  523. already have companies supporting it! This card is actually doing very well. 
  524.  
  525.  - Dan
  526.  
  527. ------------------------------
  528.  
  529. Date: Sun, 6 Dec 92 22:01:28 -0800
  530. From: thomasp@csufres.CSUFresno.EDU (Thomas Pearson)
  531. Message-Id: <9212070601.AA00567@csufres.CSUFresno.EDU>
  532. Subject: Subject: Will the GUS work with a OPTI chipset??
  533. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  534.  
  535. I have heard that for some reason or another the GUS will not work with
  536. OPTI chipshits????
  537.  
  538. I have a 25Mhz 486DX with a OPTI chipset 2 (c) 1989 chipset.
  539.  
  540.  
  541. Will I be able to get the GUS to work with this motherboard or what??
  542.  
  543. I was going to buy a GUS this week,  but if I can't get the thing to work
  544. with this motherboard---FORGET IT!!!
  545.  
  546. I can't replace the board because I have had it for over a year now.
  547.  
  548. It seems to work with EVERYTHING!!  I mean programs, games, and I have had
  549. no problem with my scanner.  Of coarse, I don't have a sound board or a 
  550. CD-ROM or something that useds the DMA so I can't tell you anything more.
  551.  
  552. Is there a way a can tell if I have a proper 16-bit DMA channel or do I
  553. just have to buy a GUS and find out that I don't.
  554.  
  555. Does anyone have a OPTI chipset that the GUS works with???
  556.  
  557. That is all.
  558.  
  559. Please post to the usergroup or mail to this list.
  560.  
  561. -----
  562. /****************************************************************************\
  563. * Thomas Pearson                     |Internet:                              *
  564. * California State University, Fresno|thomasp@csufres.CSUFresno.EDU          *
  565. \****************************************************************************/
  566.  
  567. ------------------------------
  568.  
  569. Date: Sat, 5 Dec 1992 19:00:00 -0500
  570. From: Yuri Lee <yuri.lee@canrem.com>
  571. Message-Id: <1992Dec6.104.146079@dosgate>
  572. Subject: ultrasound daily digest v
  573. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  574.  
  575. UG>Up until recently, I've been despirately waiting to get a GUS.  I've been
  576. UG>following this project for at least 8 months now, and from what I've heard
  577. UG>from others, the card _sounds_ great.  But now I'm getting a little
  578. UG>apprehensive about the GUS.  The 'SB compatability' seems to have a long
  579. UG>way to go before being what it claims to be, the card seems to require
  580. UG>at least a college degree to install, and now some of the gaming
  581. UG>industry leaders (read: Sierra, etc) say they don't plan on supporting the
  582. UG>GUS.  So this is my dilemma...
  583.  
  584. SB compatibility is not perfect but is more than respectable in my opinion and
  585. you do not need college degree to install the card. In fact, quite frankly,
  586. it was much easier to install than my SB 1.5 and was a lot easier to change
  587. settings later on ( software configurable ). As for the game maker's support,
  588. it's just not clear whether they will or not support GUS in the near future
  589. but they eventually will. BTW, I do not understand why you posted this message
  590. here. What are you trying to tell us ?
  591.  
  592. UG>I would like someone to compare the GUS to the up-and-coming SB-16, and
  593. UG>offer some insights into the near future of each.  I would do this
  594. UG>myself, but I don't have much info on the SB-16.
  595.  
  596. It's a shame that you want yo compare SB-16 to GUS. SB-16 will eventually come
  597. out next year but won't live long enough. If you want to find more about SB-16,
  598. go elsewhere to find it. This is GUS mailing list and I DO NOT want to see CL
  599. sh*t anymore. There are many more other cards coming out next year ( based on
  600.  Sierra Semiconductor's ARIA chipsets ) that are much more advanced ( like GUS )
  601. than SB-16 at comparable price. If you've followed GUS for 8 months, you should
  602. know that.
  603.  
  604. UG>BTW: Where is Chris Yuzik???
  605.  
  606. Why would you want to find him ?
  607.  
  608.  regards,
  609.  
  610.  - Yuri -
  611.  
  612. ** Waterloo, Ont.,Canada *** internet: ylee@sunee.uwaterloo.ca **
  613. ---
  614.  ~ DeLuxe} 1.26b #10704 ~ I tried the rest but bought the best!!!!
  615. --
  616. Canada Remote Systems  - Toronto, Ontario
  617. World's Largest PCBOARD System - 416-629-7000/629-7044
  618.  
  619. ------------------------------
  620.  
  621. End of Ultrasound Daily Digest V1 #41
  622. ******************************
  623.  
  624.